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GOM引擎刀刀切割脚本使用教程

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发表于 2019-12-17 16:39:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
QF内容
[@attack]
#IF
#ACT
#CALL [\切割机\切割.txt] @伤血检测

QD文件夹自己创建





切割.txt内内容

[@伤血检测]
{
#IF
CHECKHITMONNAME 怪物名字
#ACT
MOV M98 怪物总血量赋值(比如10000000)
GOTO  @去血521



[@去血521]
#IF
Random 35
CHECKITEMW 佩戴的装备名字 1
#ACT
DIV M98 100
MUL M98 1
M.HUMANHP - <$STR(M98)>
SendCenterMsg 244 235 ぐ成功触发[佩戴的装备名字]特效.[<$CURRRTARGETNAME>]被秒伤1%血量[<$STR(M98)>]点! 0 5



其实很简单 这个是百分比切割模式

目前使用变量为M98可自行修改



;=====================
下面添加下固定掉血值

QF如同上面一样



#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ELSEACT
MOV  N$切割  1000
M.HumanHP - <$STR(N$切割)>
SendCenterMsg 253 251 刀刀切割:使怪物〖<$CURRRTARGETNAME>〗减少<$STR(N$切割)>  


此处我设置为打怪,怪物掉血1000  用于借鉴,脚本可自行修改添加 也可制定怪物掉血等等





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发表于 2020-3-5 20:34:58 | 显示全部楼层
[帖帖不休]最好的信息发布工具,未开通带前缀.朋友的智慧知识能力激情,是吸引你靠近的磁力和力量。同时你的一切也是朋友认识和感知的过程。朋友之间贵在真诚相待,诚则交之,疑则离之,自私自利心术不正的人,不妨舍之。
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发表于 2020-8-30 19:48:30 | 显示全部楼层
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